Я немного сыграл с функцией javascript под названием requestAnimationFrame()
и сделал this инсульт инсульта kanji. Он хорошо работает ... код достаточно чистый, считается моей новичком. Я последовал хороший учебник here и приземлился на структуру, как это:последователей вызывает запросAnimationFrame
function here_a_closure() {
var some_state = 0;
var last_frame = false;
function machinery() {
// do mysterious stuff
return last_frame;
}
function frame_display() {
handle = window.requestAnimationFrame(frame_display);
if (machinery()) {
window.cancelAnimationFrame(handle);
}
// do the display
}
frame_display();
}
Однако, я хотел бы расширить это, и покрасить еще несколько кандзи рядом с первой. Должен ли я ждать окончания первой анимации, чтобы запустить следующую? Я бы предпочел (более модульность и повторное использование), но как? Или я должен сделать машину более сложной, чтобы оживить более одного персонажа в одной и той же анимации?
Спасибо, я буду исходить из вашего ответа, и некоторые другие, которые Вы сделали. Проблема в основном заключается в том, что я не знаю заранее, сколько времени займет часть анимации ... Если я сможем найти скелет, я доволен, я отправлю его здесь :) – yota