Я создаю разные образы через canvas
, и я хочу, чтобы они отображались в реальном времени в моем шаблоне main.pug, я имею в виду, когда появляется одно изображение, мне нужно перезагрузить страницу, чтобы увидеть следующую, можно «обтекать» изображения без перезагрузки страницы? Код:pug: есть ли способ обновить изображение в шаблоне?
var Canvas = require('canvas')
, Image = Canvas.Image
, canvas = new Canvas(400, 400)
, ctx = canvas.getContext('2d')
, express = require('express')
, app = express()
, pug = require('pug');
setInterval(function(){
ctx.font = '30px Tahoma';
ctx.translate(30,0);
ctx.rotate(.2);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = '#2e2e2e';
ctx.fillText("example!", 10, 10);
var buf = canvas.toBuffer();
console.log(buf)
},100)
//server
app.get('/', function(req, res){
res.render('main.pug', {imageData:''+canvas.toDataURL()})
})
var server = app.listen(8080, function(){
console.log('connected to port 8080');
})
шаблона:
doctype
head
title= camera
meta(charset='utf-8')
body
.camera
img(src= imageData)
Спасибо заранее
EDIT:
Я добавил
app.use('/static', express.static('public'))
app.get('/newimage', function(req, res){
res.send(canvas.toDataURL());
})
и редактируются мой шаблон, как это
doctype
html
head
title= camera
meta(charset='utf-8')
link(rel='stylesheet', href='/static/style.css')
script(src='/static/jquery-3.1.1.min.js')
script(src='/static/imageGet.js')
body
.camera
img(src= imageData)
Теперь изображение движется на половину второго конца затем замерзает