Если игра не имеет подключения к Интернету и, следовательно, не может передать какие-либо рекорды в openfeint, то как она может инициировать повторное отправку позже, когда есть соединение.Восстановление от неудачной подачи баллов в openfient
На данный момент у меня есть работа, так что openfeint пытается отправить баллы, когда местный рекорд ниже, чем новый балл. Проблема здесь в том, что рекорды могут потерпеть неудачу, а затем игрок никогда не сможет сломать (неподтвержденный) рекордер, и поэтому его счет никогда не будет представлен.
Что вы предложите?
Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Я где-то слышал, что openfient были очень медленными в отношении поддержки автономной поддержки Android, вы уверены, что это не единственная функция iOS? – Jack