У меня есть большой интерес к «встроенным базам данных», таким как Berkeley DB, SQLite, eXtremeDB и т. Д., И мне очень любопытно, какие «базы данных» используют основные игровые движки (или игры в целом) для сохранения своих данных?Какой уровень устойчивости/база данных используют основные двигатели GAME?
Я бы предположил, что некоторые из них используют свои собственные «внутри дома» уровни/базы данных. Любые идеи?
Это не вопрос ИМХО. Никто не знает, что использует игровые студии БД (если есть люди, которые работают в отрасли и не находятся под NDA). Я собираюсь предположить, что они используют все, что им нужно, и что это зависит от игры. Также не добавляйте случайные ненужные теги к вашему вопросу, например C или LUA. –
«Основные игры» слишком расплывчаты, чтобы дать ответ. Чтобы дать 3 примера, браузерные игры в настоящее время являются довольно «крупными», шутеры от первого лица довольно «значительны», MMOG - довольно «крупные». Все они имеют очень разные потребности с точки зрения производительности, масштабируемости, безопасности транзакций, целостности и обфускации. Таким образом, они будут использовать очень разные хранилища данных. Как бы то ни было, правильный ответ на вопрос будет «да, все». – Damon
Извините, что добавили его в Lua и C ... ;-) Не буду этого делать снова/... –