2013-11-10 2 views
1

Мне нужно создать активность для b4a, , так что у меня есть 2 вопроса: 1. Можно ли добавить java-активность в b4a? его возможно в единстве, но возможно ли это здесь? 2. Если нет, как мне создать библиотеку для b4a?Как создать плагин для B4A

Я попытался найти ответ на это в сети, но ничего.

, например, на единицу, если я создать класс в Java

public class AppayableUnityAdapter extends UnityPlayerActivity 

и этот класс имеет

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

и я создать баночку из него и добавить к проекту и к манифест, он только начинается с приложения. так есть ли способ сделать это с B4A?

ответ

0

Надеюсь, я правильно понимаю, что вы пытаетесь сделать.

С атрибутом #Extends вы можете продлить действие из другого базового класса. Так что для UnityPlayerActivity вы должны написать что-то вроде:

#Extends: <packagename>.UnityPlayerActivity 

Replace с правильным именем пакета класса UnityPlayerActivity.