У меня есть класс растровых изображений, который имеет функцию загрузки для загрузки растрового изображения из любого пути к файлу или идентификатора ресурса. Эта часть работает нормально.SelectObject возвращает NULL с hbitmap, созданным в конструкторе
void GtBitmap::Load()
{
LPTSTR szFileName;
szFileName = (LPTSTR)m_strPath.c_str();
// Check for valid .BMP file path
if (m_strPath.size() > 0)
{
// Open .BMP file
m_pFile = fopen(m_strPath.c_str(), ("rb"));
if (m_pFile != NULL)
{
m_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage (GetModuleHandle(NULL), szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED | LR_LOADFROMFILE);
GetObject(m_hBitmap, sizeof(m_bmap), &m_bmap);
int i = 1;
}
}
else if (m_intResourceID != 0)
{
m_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(m_intResourceID), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED);
GetObject(m_hBitmap, sizeof(m_bmap), &m_bmap);
int i = 1;
}
}
Однако, когда я пытаюсь сделать это в своем кодовом блоке, SelectObject возвращает null. Вот код для этого раздела класса живописца.
void GtPainterGDI::GtDrawBitmap(GtRectI & target, GtBitmap & bitmap, bool blnOffset)
{
GtCanvas topCv = m_arrCanvas.back();
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(topCv.m_hdcParent);
HBITMAP hbmOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, bitmap.m_hBitmap);
DWORD lastError = GetLastError();
bool success = BitBlt(hdcMem, target.GetLeft(), target.GetTop(),
target.Width(), target.Height(), hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(hdcMem, bitmap.m_hBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
};
SelectObject() возвращает null, и изображение не нарисовано. Я могу получить изображение только в том случае, если я использую LoadImage() в этой функции рисования. Однако я не хочу загружать изображение каждый раз, когда хочу рисовать. Я должен иметь возможность загружать изображение один раз в функцию Load или конструктор растрового изображения, а затем использовать дескриптор в функции рисования.
Если кто-нибудь может предоставить пример загрузки изображения в конструкторе, а затем покрасить его в другом месте в кодах WM_PAINT или эквивалентной функции рисования, я был бы признателен. Код представляет собой новую версию графической библиотеки пользовательского интерфейса GT. Я планирую опубликовать новую версию на codeproject в ближайшие несколько дней или около того. Я должен сначала провести уборку ...
Заранее спасибо.
Спасибо за вашу помощь. –