Итак, у меня есть объект динамического перетаскивания, который я хочу, чтобы он столкнулся со статической стеной. Мне удалось сделать это, добавив логическое значение, которое становится ложным в функции столкновения, и снова включился, и он работает отлично, за исключением одного, когда я перетаскиваю объект очень быстро, он все еще проходит через стену. Я даже добавил эту строку кода:Столкновение с перетаскиваемым объектом
physics.setContinuous(false)
Но это не имело никакого значения. Итак, мой вопрос: как заставить физический движок обнаруживать столкновение, когда один из объектов движется быстро?
Вам не кажется, чтобы прочитать вопрос, я уже решил проблему получения стены, чтобы заблокировать перетаскиваемый объект, проблема в том, что это не происходит, когда объект перетаскивается слишком быстро. – Abdou023
Вы, кажется, не проверяете/не читаете все ссылки из моего списка. Поэтому я отредактировал свой ответ и поместил несколько предложений со второй ссылки на вас в своем ответе. Надеюсь, эта помощь. – ldurniat
Я уже пробовал эти вещи раньше, 2 строки вышеприведенных кодов не делают много, и я не могу сделать стены большими, чем те, что у них уже есть (20 пикселей) – Abdou023