У меня возникли проблемы с FloatingActionButton, он работает по желанию на эмуляторе, но когда я устанавливаю его на свой телефон (Galaxy s4, Android V4.4.4), он не работает по желанию. Я прикрепляю некоторые чтобы проиллюстрировать ошибку. Может кто-нибудь сказать мне, что я могу сделать?FloatingActionButton не работает должным образом
я поставил точку зрения во фрагменте
фрагмента Класса
public class MiniGameMenuFragment extends Fragment implements View.OnClickListener {
protected FloatingActionButton more_menu_btn, card_view_mode_btn, expand_view_btn;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.mini_menu_fragment, container, false);
this.more_menu_btn = (FloatingActionButton) view.findViewById(R.id.more_c_btn);
this.card_view_mode_btn = (FloatingActionButton) view.findViewById(R.id.card_view_mode_c_btn);
this.expand_view_btn = (FloatingActionButton) view.findViewById(R.id.expand_view_c_btn);
this.more_menu_btn.setOnClickListener(this);
this.card_view_mode_btn.setOnClickListener(this);
this.expand_view_btn.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v) {
}
}
mini_menu_fragment.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/red">
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/more_c_btn"
android:layout_width="38dp"
android:layout_height="38dp"
android:clickable="true"
android:scaleType="center"
android:src="@mipmap/ic_more_vert_white_24dp"
app:backgroundTint="#ff9800"
app:borderWidth="0dp"
app:elevation="8dp"
app:fabSize="normal"
app:pressedTranslationZ="12dp"
app:rippleColor="#ff5722" />
</LinearLayout>
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/card_view_mode_c_btn"
android:layout_width="38dp"
android:layout_height="38dp"
android:clickable="true"
android:src="@mipmap/card_expanded_view_mode"
app:backgroundTint="#ff9800"
app:borderWidth="0dp"
app:elevation="8dp"
app:pressedTranslationZ="12dp"
app:rippleColor="#ff5722" />
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/expand_view_c_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="24dp"
android:clickable="true"
android:src="@mipmap/zoom_out_white"
app:backgroundTint="#ff9800"
app:borderWidth="0dp"
app:elevation="8dp"
app:fabSize="normal"
app:pressedTranslationZ="12dp"
app:rippleColor="#ff5722" />
</LinearLayout>
Основная активность XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/gameBackground"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.MainActivity">
<RelativeLayout
android:id="@+id/floating_menu_container_layout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true">
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
MainActivity Class
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
FragmentManager fragmentManager;
FragmentTransaction transaction;
MiniGameMenuFragment miniGameMenu;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.miniGameMenu = new MiniGameMenuFragment();
this.fragmentManager = getFragmentManager();
this.transaction = fragmentManager.beginTransaction();
this.transaction.add(R.id.floating_menu_container_layout, miniGameMenu, "miniGameMenuFragment");
this.transaction.commit();
}
@Override
protected void onResumeFragments() {
super.onResumeFragments();
}
}
На эмуляторе
по телефону Galaxy 4s
РЕШИТЬ:
Проблема была высота, как сказал @SadiqMdAsif 8dp было слишком много для Thats разрешения моей галактики s4, почему он создал дополнительный запас, так что я сводится к 2DP
Разрешение не одинаково на обоих устройствах. у вас должна быть отдельная компоновка для разных размеров экрана. –
@SadiqMdAsif, тогда как я могу это исправить? маржа отрицательная? как вы видите, маржа не проблема – kobbycoder
см. мой ответ ниже, чтобы создать несколько вариантов макета. вы устанавливаете «DP», что означает «отображаемый пиксель» в устройстве с низким разрешением, у них меньше пикселей, чем у высокого. поэтому 10DP займет больше места в устройстве с более низким разрешением. –