У меня довольно простое событие Scrollmagic. Он включает в себя салфетки секции, как описано здесь - ScrollMagic Section Wipes Example.Scrollmagic timelineMax duration offset
Так что, взяв это, я собрал следующую настройку ScrollMagic.
var ctrl = new ScrollMagic.Controller({
globalSceneOptions: {
triggerHook: 'onLeave'
}
});
var animationEvents = new TimelineMax()
.fromTo($('#show .elem1'), 0.5, {opacity: '1'}, {opacity: '0', ease:Power1.easeInOut}, 0)
.fromTo($('#show .elem2'), 1, {x: '0%'}, {x: '-100%', ease:Power1.easeInOut}, 2)
.fromTo($('#show .elem3'), 0.5, {opacity: '0'}, {opacity: '1', ease: Back.easeOut}, 2.4)
.fromTo($('#show .elem4'), 1, {opacity: '0'}, {opacity: '1', ease:Power1.easeInOut}, 3);
new ScrollMagic.Scene({
triggerElement: '#wrapper',
duration: '400%',
})
.setPin('#wrapper')
.setTween(animationEvents)
.addTo(ctrl);
Так в основном то, что я был создан контроллер ScrollMagic, сделал свой график анимации и настройки моей сцены.
Он отлично работает, без проблем, что-то никогда. Тем не менее, я пытаюсь обернуть голову вокруг нескольких из этих значений, чтобы я мог сделать функцию scrollTo из меню, которое может прокручиваться до каждого из элементов.
У меня это близко к работе, но то, что я не могу понять, следующее: продолжительность моей сцены равна 400%
, что означает, что при прокрутке #wrapper
закрепляется за эквивалент прокрутки элемента (по отношению к моему триггеру) в 4 раза больше высоты wrapper
.
Это я понимаю, но то, что я не понимаю, в каждом элементе из TimelineMax у вас есть это ...
.fromTo($('#show .elem2'), 1, {x: '0%'}, {x: '-100%', ease:Power1.easeInOut}, 2)
Вы можете разорвать все это вниз, но представляет какую-то о том, что я не уверен. и последняя переменная, в этом случае представляет собой ее смещение, когда начать.
Это мой вопрос, что представляют эти значения по сравнению с продолжительностью. Так как в этом случае у меня есть 4 действия первого один, начиная с и последняя отделка в ряде , что будет иметь смысл для меня является то, что по существу .elem1
начинается в точке длительности 0%
и заканчивается в точке длительности 50%
и elem4
начинается с момента времени 300%
и заканчивается на этапе 400%
, но это, похоже, не так, или, возможно, продолжительность #wrapper
- это не то, как вычисляется элемент продолжительности.
По крайней мере, мне нужно выяснить представление между этими смещенными числами в пределах TimelineMax и продолжительностью.
Любая помощь была бы принята с благодарностью.
Эй! Я не могу понять, как ScrollMagic «проектирует» продолжительность, как вы говорите. Я написал об этом [в другом месте на SO] (http://stackoverflow.com/questions/40688472/how-does-scrollmagic-interact-with-timelinemax-durations). Есть ли шанс, что вы можете взглянуть на мой вопрос, поскольку, похоже, знаете ответ? – Pete