Сначала создайте собственную графику кнопок, которая напоминает CommandLink
. В моем примере я использую FontAwesomeFX создать значок зеленой стрелкой:
GridPane graphicGrid = new GridPane();
graphicGrid.setHgap(5);
graphicGrid.setVgap(5);
// Create an icon using FontAwesomeFX.
Text icon = GlyphsDude.createIcon(FontAwesomeIcon.ARROW_RIGHT);
icon.setFill(Color.GREEN);
Label headerLabel = new Label("Go to the Circus");
headerLabel.setStyle("-fx-font-size: 1.5em;");
Label detailsLabel = new Label("Watch acrobats fly around and clowns, of course.");
graphicGrid.add(icon, 0, 0);
graphicGrid.add(headerLabel, 1, 0);
graphicGrid.add(detailsLabel, 1, 1);
Button button = new Button("", graphicGrid);

Затем использовать пример пользовательского диалогового из JavaFX dialogs tutorial, чтобы создать свой собственный диалог и заполнить его с помощью кнопок вас» вы создали. Вот полный пример:
import de.jensd.fx.glyphs.GlyphsDude;
import de.jensd.fx.glyphs.fontawesome.FontAwesomeIcon;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ButtonType;
import javafx.scene.control.Dialog;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class MCVE extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Dialog dialog = new Dialog();
GridPane content = new GridPane();
content.setHgap(10);
content.setVgap(5);
Text headerIcon = GlyphsDude.createIcon(FontAwesomeIcon.INFO_CIRCLE, "3em");
headerIcon.setFill(Color.BLUE);
Label headerLabel = new Label("Where do you want to go?");
headerLabel.setStyle("-fx-font-size: 1.5em;");
CommandLink zooButton = new CommandLink("Go to the Zoo",
"Here you will see zebras, monkeys, lions, elephants, and maybe also an alligator.");
zooButton.setOnAction(e -> dialog.close());
CommandLink circusButton = new CommandLink("Go to the Circus",
"Watch acrobats fly around and clowns, of course.");
circusButton.setOnAction(e -> dialog.close());
CommandLink homeButton = new CommandLink("Stay Home", "Watch TV or play some board games with your siblings.");
// To enable closing of the dialog. We need to add a hidden close
// button. See this thread:
// http://stackoverflow.com/questions/32048348/javafx-scene-control-dialogr-wont-close-on-pressing-x
dialog.getDialogPane().getButtonTypes().add(ButtonType.CLOSE);
Node closeButton = dialog.getDialogPane().lookupButton(ButtonType.CLOSE);
closeButton.managedProperty().bind(closeButton.visibleProperty());
closeButton.setVisible(false);
content.add(headerIcon, 0, 0);
content.add(headerLabel, 1, 0);
content.add(zooButton, 1, 1);
content.add(circusButton, 1, 2);
content.add(homeButton, 1, 3);
dialog.getDialogPane().setContent(content);
dialog.showAndWait();
}
public static void main(String[] args) {
launch();
}
class CommandLink extends Button {
public CommandLink(String header, String text) {
GridPane graphicGrid = new GridPane();
graphicGrid.setHgap(5);
graphicGrid.setVgap(5);
// Create an icon using FontAwesome.
Text icon = GlyphsDude.createIcon(FontAwesomeIcon.ARROW_RIGHT);
icon.setFill(Color.GREEN);
Label btnHeaderLabel = new Label(header);
btnHeaderLabel.setStyle("-fx-font-size: 1.5em;");
Label detailsLabel = new Label(text);
graphicGrid.add(icon, 0, 0);
graphicGrid.add(btnHeaderLabel, 1, 0);
graphicGrid.add(detailsLabel, 1, 1);
setGraphic(graphicGrid);
}
}
}
И вот результат: диалог, который выглядит как ИЛС Диалог Command. Вам придется поиграть со стилем, чтобы сделать его идеальным. Также есть возможность использовать диалоговое окно «Информация» из официальных диалогов, если вы хотите, чтобы значок исходной информации.

Спасибо за ваш ответ. Я надеялся, что есть более простой, возможно двухстрочный способ сделать это. Я всегда ищу самый простой способ решить свои проблемы, но кажется, что я сделаю это так, как вы, но с помощью Scene Builder, я думаю. Еще раз спасибо:) – scoozi17