Чтобы решить эту проблему, я связался с создателем библиотеки: радист. Он назвал код под названием «GMarkerArrow». Вот код:
namespace Demo.WindowsForms.CustomMarkers
{
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.Serialization;
using GMap.NET;
using GMap.NET.WindowsForms;
[Serializable]
public class GMarkerArrow : GMapMarker, ISerializable
{
[NonSerialized]
public Brush Fill = new SolidBrush(Color.FromArgb(155, Color.Blue));
//[NonSerialized]
//public Pen Pen = new Pen(Brushes.Blue, 5);
static readonly Point[] Arrow = new Point[] { new Point(-7, 7), new Point(0, -22), new Point(7, 7), new Point(0, 2) };
public float Bearing = 0;
private float scale = 1;
public float Scale
{
get
{
return scale;
}
set
{
scale = value;
Size = new System.Drawing.Size((int)(14 * scale), (int)(14 * scale));
Offset = new System.Drawing.Point(-Size.Width/2, (int)(-Size.Height/1.4));
}
}
public GMarkerArrow(PointLatLng p)
: base(p)
{
Scale = (float)1.4;
}
public override void OnRender(Graphics g)
{
//g.DrawRectangle(Pen, new System.Drawing.Rectangle(LocalPosition.X, LocalPosition.Y, Size.Width, Size.Height));
{
g.TranslateTransform(ToolTipPosition.X, ToolTipPosition.Y);
var c = g.BeginContainer();
{
g.RotateTransform(Bearing - Overlay.Control.Bearing);
g.ScaleTransform(Scale, Scale);
g.FillPolygon(Fill, Arrow);
}
g.EndContainer(c);
g.TranslateTransform(-ToolTipPosition.X, -ToolTipPosition.Y);
}
}
public override void Dispose()
{
//if(Pen != null)
//{
// Pen.Dispose();
// Pen = null;
//}
if (Fill != null)
{
Fill.Dispose();
Fill = null;
}
base.Dispose();
}
#region ISerializable Members
void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
base.GetObjectData(info, context);
}
protected GMarkerArrow(SerializationInfo info, StreamingContext context)
: base(info, context)
{
}
#endregion
}
}
Сохраните это как GMarkerArrow.cs и добавьте его в свой проект. Добавить это в код Form1:
using Demo.WindowsForms.CustomMarkers;
Теперь вы можете использовать новый маркер с помощью следующих действий:
GMarkerArrow marker1 = new GMarkerArrow(new PointLatLng(-30, -40));
marker1.ToolTipText = "blablabla";
marker1.ToolTip.Fill = Brushes.Black;
marker1.ToolTip.Foreground = Brushes.White;
marker1.ToolTip.Stroke = Pens.Black;
marker1.Bearing = 30; // Rotation angle
marker1.Fill = new SolidBrush(Color.FromArgb(155, Color.Blue)); // Arrow color
markers.Markers.Add(marker1);
gMapControl1.Overlays.Add(markers);
Также я хочу поблагодарить @rdoubleui, спасибо вам, сэр. Надеюсь, это поможет всем.
Когда я объявляю переменную, как указано выше, я могу снова перейти к маркерной переменной как «marker3 [index] = new Bitmap (« images/2.png »);' ??? –
Нет, потому что вы не можете назначить изображение маркеру, поскольку изображение является свойством маркера. – rdoubleui