Это более абстрактный вопрос «Как бы я подошел к этому», чем я, борющийся с кодированием. Я хочу создать экран создания персонажа, где у вас есть 0 очков, но он может отнять один стат и помещать его в другой. Как, в соответствии с этой системой вы будете ранжировать статистику. У меня есть базовая статистика и максимальное отклонение, но я не знаю, как получить о рандомизации статистики, чтобы она создавала специализированные персонажи. Они не все будут 150% в одном и 75% в двух других статистиках, но я думаю, что нежная специализация, вероятно, с каким-то взвешенным рандомизатором, будет приятной. Не стесняйтесь отвечать псевдокодом или просто объяснять, как вы это сделаете. : DВ: Рандомизированное создание символа с использованием системы баллов
0
A
ответ
0
Вот мое решение в питоне:
import random
from operator import add, sub
baseStats = {
"baseHealth":10.00,
"baseSpeed":10.00,
"baseAccuracy":10.00,
}
baseDeviation = 3
ops = (add, sub)
charStats = {}
#Make spread. Eg: If the deviation is 3 It'll be [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 2, 3]
#With the highest deviations being the rarest
spread = []
for i in range(1,baseDeviation+2):
for j in range(1,baseDeviation+2-i):
spread.append(i)
print(spread)
#Make a list of stats without the base values.
remainingStats = []
for key, value in baseStats.items():
charStats[key] = value
remainingStats.append(key)
#Choose a stat and add or subract a random choice from our weighted spread
op = random.choice(ops)
chosenOne = random.choice(remainingStats)
remainingStats.remove(chosenOne)
chosenNumber = random.choice(spread)
charStats[chosenOne] = op(charStats[chosenOne],chosenNumber)
spread.remove(chosenNumber)
#Work out the difference between the randomised stat and the standard then give
#it to one and leave the other be.
difference = baseStats[chosenOne] - charStats[chosenOne]
charStats[random.choice(remainingStats)] = charStats[random.choice(remainingStats)] + difference
print(charStats)