Я хочу создать игру, в которой я должен нажать изображение на основе изображения, которое появляется. Если изображение вверху красное, я хочу, чтобы игрок нажал красный символ, и если изображение синее, я хочу, чтобы игрок нажал синий символ. Если человек набрал неправильный символ, я хочу, чтобы игра закончилась. Проблема с моим кодом заключается в том, что всякий раз, когда изображение в верхней части меняет цвет, я бы хотел, чтобы персонаж тоже нажал на изменение. В случае, если это не имело никакого смысла ... скажите, что когда я начал игру, красное изображение появилось наверху. Поскольку красное изображение находится наверху, игрок должен нажать красный символ. Когда изображение в верхней части меняется с красного на синее, я хочу, чтобы человек нажал синий символ вместо красного символа. Проблема в том, что если я коснусь синего символа в этом случае, игрок проиграет игру. Как исправить эту проблему?Как создать цикл между двумя функциями
function scene:createScene (event)
local group = self.view
local tap = display.newText("Tap:", 0, 0, "Helvetica", 36)
tap.x = 100
tap.y = screenTop + 20
group:insert(tap)
local imageFiles = {"redbox.png", "bluebox.png"}
local imageFile = imageFiles[math.random(2)]
local randomImage = display.newImage(imageFile, centerX, screenTop + 20)
local button1 = display.newImage("redbox.png")
button1.x = centerX
button1.y = centerY
group:insert(button1)
local button2 = display.newImage("bluebox.png")
button2.x = centerX
button2.y = centerY - 100
group:insert(button2)
local function endGame(event)
if imageFile == "redbox.png" then
button1.x = math.random(55, 300)
button1.y = math.random(55, 300)
button2.x = math.random(55, 300)
button2.y = math.random(55, 300)
local imageFile = imageFiles[math.random(2)]
local randomImage = display.newImage(imageFile, centerX, screenTop + 20)
else
storyboard.gotoScene("restartEasy")
end
end
local function endGame2(event)
if imageFile == "bluebox.png" then
button1.x = math.random(55, 300)
button1.y = math.random(55, 300)
button2.x = math.random(55, 300)
button2.y = math.random(55, 300)
local imageFile = imageFiles[math.random(2)]
local randomImage = display.newImage(imageFile, centerX, screenTop + 20)
else
storyboard.gotoScene("restartEasy")
end
end
button1:addEventListener("tap", endGame)
button2:addEventListener("tap", endGame2)
Большое вам спасибо! –