Здесь стандартное диалоговое окно настройки экспорта Quicktime компонентов мы будем использовать:
Диалог доступен только в рамках Quicktime (не следует путать с QTKit), следовательно, ограничения:
- 32-битный buil d только
- Нет интеграции iOS вообще.
Первое, что вам нужно сделать, это связать ваше приложение с каркасом Quiktime, убедитесь, что вы его построили в 32-разрядной архитектуре Intel и Build Active Architecture.
Целью является открыть диалог, установить необходимые параметры экспорта и использовать их для экспорта фильма.
Я приведу фрагменты кода в обратном порядке, начиная с фактического диалога, возвращаясь к использованию требуемых структур. Мы должны использовать много кода, поэтому необходимо некоторое терпение.
Диалог требует компонента Quicktime. В нашем примере мы будем использовать компонент MPEG4. Мы предоставляем компоненту, ранее сохраненные настройки и откройте диалоговое окно:
#import <QuickTime/QuickTimeComponents.h>
- (void)editExportSetting:(JSMovieExportSetting*)setting
{
MovieExportComponent exporter = OpenComponent(_MPEG4Component.component);
Boolean canceled;
[self updateMovieExportComponent:exporter withExportSetting:setting];
ComponentResult err = MovieExportDoUserDialog(exporter, NULL, NULL, 0, 0, &canceled);
if (!canceled)
{
if (err == 0)
{
[self updateExportSetting:setting withMovieExportComponent:exporter];
}
}
CloseComponent(exporter);
}
Когда пользователь закончил с редактированием и нажмет кнопку OK мы сохраняем настройки для последующего использования. Функция OpenComponent
требуется Component
тип данных. Я построил для него оболочку класса удобства, см. Список ниже.
Теперь нам нужно, чтобы получить компонент MPEG4:
- (JSQTComponent*)MPEG4Component
{
/*
MPEG-4
*/
ComponentDescription description;
description.componentType = 1936746868;
description.componentSubType = 1836082996;
description.componentManufacturer = 1634758764;
description.componentFlags = 269058096;
description.componentFlagsMask = 66207;
return [self componentWithDescription:description];
}
- (JSQTComponent*)componentWithDescription:(ComponentDescription)description
{
JSQTComponent* result = nil;
for (JSQTComponent* component in [self components])
{
if ([component isEqualToComponentDescription:description])
{
result = component;
break;
}
}
return result;
}
- (NSArray*)components
{
if (_components == nil)
{
_components = [NSMutableArray new];
QTAtomContainer resources = NULL;
OSErr err = GetComponentPublicResourceList(kQTPresetsListResourceType, 1, 0, &_componentDescription, nil, nil, &resources);
if (err != noErr)
{
NSLog(@"JSQTComponentDataModel error: %d", err);
}
else if (resources != NULL)
{
QTAtom currChild = 0;
QTAtom nextChild = 0;
OSErr err;
unsigned atomsCount = QTCountChildrenOfType(resources, kParentAtomIsContainer, 0);
for (UInt16 i=0; i < atomsCount; i++)
{
QTAtom compAtomId = 0;
if (QTFindChildByIndex(resources, kParentAtomIsContainer, kQTMetaDataCommonKeyComposer, i+1, &compAtomId))
{
Component component = (Component)compAtomId;
err = QTNextChildAnyType(resources, kParentAtomIsContainer, currChild, &nextChild);
if (err == noErr && nextChild)
{
[_components addObject:[[[JSQTComponent alloc] initWithComponent:component] autorelease]];
}
else
{
NSLog(@"Error %d getting item %d\n", err, i);
}
currChild = nextChild;
}
}
QTDisposeAtomContainer(resources);
}
}
return _components;
}
В основном мы смотрим на компоненты с описанием нам нужно в списке. Список был создан для получения компонентов определенного типа, потому что Quicktime имеет несколько разных раз.
Мы заинтересованы только в тех, которые были созданы для экспорта фильмов.
ComponentDescription _componentDescription;
_componentDescription.componentType = MovieExportType;
_componentDescription.componentSubType = kAnyComponentSubType;
_componentDescription.componentManufacturer = kAnyComponentManufacturer;
_componentDescription.componentFlags = canMovieExportFiles;
_componentDescription.componentFlagsMask = canMovieExportFiles;
Список кешируется для дальнейшего использования, не забудьте выпустить его в своем dealloc.
Мы пока неплохо себя чувствуем.У нас есть наш компонент компонента MPEG4, он получил структуру Component
. Теперь нам нужно применить настройки, которые мы сохранили в последний раз для компонента.
- (void)updateMovieExportComponent:(MovieExportComponent)component withExportSetting:(JSMovieExportSetting*)movieExportSetting
{
NSData* presetSettings = movieExportSetting.exportSettings;
Handle settings = NewHandleClear([presetSettings length]);
if (settings)
{
memcpy(*settings, [presetSettings bytes], GetHandleSize(settings));
// Set movie export settings from the settings QTAtomContainer
MovieExportSetSettingsFromAtomContainer(component, (QTAtomContainer)settings);
DisposeHandle(settings);
}
}
Если вы используете компонент впервые без каких-либо настроек, диалоговое окно будет отображаться по умолчанию один раз.
После пользователь закончил с редактированием и нажал ОК, мы должны сохранить настройки:
- (void)updateExportSetting:(JSMovieExportSetting*)movieExportSetting withMovieExportComponent:(MovieExportComponent)component
{
QTAtomContainer settings;
ComponentResult err = MovieExportGetSettingsAsAtomContainer(component, &settings);
if (err == 0)
{
NSData* exportSettings = [NSData dataWithBytes:*settings length:GetHandleSize(settings)];
movieExportSetting.exportSettings = exportSettings;
}
}
JSMovieExportSetting
обертка см листинг ниже. Вы можете легко сделать его сериализованным в файл для хранения настроек.
Последний шаг - использовать настройки, которые мы только что получили для преобразования видео. Хорошо, что нам больше не нужно использовать Quicktime, мы можем использовать методы QTKit.
QTMovie* movie = [QTMovie movieWithFile:sourceFilePath error:outError];
NSDictionary* settings = [movieExportSetting movieAttributes];
[movie writeToFile:outputFilePath withAttributes:settings error:outError]
съемочного делегат и осуществлять movie: shouldContinueOperation: withPhase: atPercent: withAttributes:
, чтобы увидеть прогресс, если это необходимо.
Ниже вы можете найти список использованных классов. Надеюсь, это поможет.
JSQTComponent
@interface JSQTComponent : NSObject
{
Component _component;
ComponentDescription _componentDescription;
NSString* _name;
NSString* _info;
NSString* _icon;
}
- (id)initWithComponent:(Component)component;
@property (nonatomic, readonly) Component component;
@property (nonatomic, readonly) ComponentDescription componentDescription;
@property (nonatomic, retain) NSString* name;
@property (nonatomic, retain) NSString* info;
@property (nonatomic, retain) NSString* icon;
- (BOOL)isEqualToComponentDescription:(ComponentDescription)anotherComponentDescription;
@end
@implementation JSQTComponent
@synthesize компонент = _component; @synthesize componentDescription = _componentDescription; @synthesize name = _name; @synthesize info = _info; @synthesize icon = _icon;
(ID) initWithComponent: (Компонент) Компонент { самостоятельно = [супер INIT]; if (self! = Nil) { _компонент = компонент; [self getDescription]; } return self; }
(пустоты) dealloc { [_name релиз]; [_info release]; [_icon release]; [super dealloc]; }
(пустоты) getDescription { OSErr ERR; Ручка aName = NewHandleClear (255); Ручка anInfo = NewHandleClear (255); Ручка anIcon = NewHandleClear (255); Ручка iconSuite = NULL;
err = GetComponentInfo (_component, & _componentDescription, aName, anInfo, anIcon); if (err == 0) { self.name = [NSString stringWithPStringHandle: aName]; self.info = [NSString stringWithPStringHandle: anInfo]; self.icon = [NSString stringWithPStringHandle: anIcon];
// err = GetComponentIconSuite (aComponent, & iconSuite); } DisposeHandle (aName); DisposeHandle (anInfo); DisposeHandle (anIcon); DisposeHandle (iconSuite); }
(BOOL) isEqualToComponentDescription: (ComponentDescription) anotherComponentDescription { возврата (_componentDescription.componentType == anotherComponentDescription.componentType) & & (_componentDescription.componentSubType == anotherComponentDescription.componentSubType) & & (_componentDescription.componentManufacturer == anotherComponentDescription.componentManufacturer); }
@end
JSMovieExportSetting
@interface JSMovieExportSetting : NSObject <NSCoding>
{
NSString* _name;
NSNumber* _componentSubType;
NSNumber* _componentManufacturer;
NSData* _exportSettings;
NSDictionary* _movieAttributes;
}
- (id)initWithName:(NSString*)name attributes:(NSDictionary*)attributes;
@property (nonatomic, retain) NSString* name;
@property (nonatomic, retain) NSNumber* componentSubType;
@property (nonatomic, retain) NSNumber* componentManufacturer;
@property (nonatomic, retain) NSData* exportSettings;
@property (nonatomic, readonly) NSDictionary* movieAttributes;
@end
@implementation JSMovieExportSetting
...
- (NSDictionary*)movieAttributes
{
if (_movieAttributes == nil)
_movieAttributes = [[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithBool:YES], QTMovieExport,
_componentSubType, QTMovieExportType,
_componentManufacturer, QTMovieExportManufacturer,
_exportSettings, QTMovieExportSettings, nil] retain];
return _movieAttributes;
}
- (void)setExportSettings:(NSData*)exportSettings
{
if (_exportSettings != exportSettings)
{
[_exportSettings release];
_exportSettings = [exportSettings retain];
[_movieAttributes release];
_movieAttributes = nil;
}
}
...
@end
Вы все еще заинтересованы или слишком поздно, чтобы ответить на этот вопрос? – Davyd