Было время, а не два года назад, когда you could didn't need Xamarin.Mac to deploy Mono apps to the Mac App Store. Чтобы быть ясным, это магазин для настольных приложений Mac OS X, а не приложений для iOS.Является ли Xamarin Studio абсолютно необходимым для выхода приложений Mono на Mac App Store и MonoMacPackager устаревшим?
Теперь страница MonoMacPackager says the following:
Если вы хотите создать самодостаточные Mac пакеты или опубликовать программное обеспечение для Mac AppStore, вы должны получить Xamarin.Mac, который является надмножеством MonoMac ,
Я не видел хорошего учебника о том, как выпустить в Mac App Store с момента выхода Xamarin.Mac. Является ли Xamarin.Mac «обязательным», так сказать, выпуском приложений Mono на Mac, которые имеют пользовательские интерфейсы, написанные на XCode/IB? Или это «подмножество», которое MonoMac еще достаточно для создания этих гибридных приложений?
Я понимаю, что могу писать против GTK # или Windows.Forms, а пользователи сами устанавливают Mono - или используют bockbuild, как Banshee, все еще есть и имеют что-то самодостаточное - для создания автономных приложений. Вместо этого я заинтересован в возможности использования интерфейса Mono с собственными пользовательскими интерфейсами, созданными в XCode, и для выпуска этих приложений в Mac App Store.
Я также понимаю, что есть шаблон для проектов с открытым исходным кодом в Xamarin Studio, который на самом деле пугает меня. Похоже, что полное лечение ушло за платной платой Xamarin.
Иными словами, является ли MonoMacPackager устаревшим в отношении выпуска приложений Mono с пользовательскими интерфейсами, которые передают Mac App Store?
Мое понимание (и я могу ошибаться) заключается в том, что требуется лицензия Xamarin.Mac, если вы хотите подписывать приложения, что требуется в App Store. Для распространения за пределами App Store вы можете использовать MonoMac. – Jason
Спасибо. Я знаю, что раньше вы могли использовать [используя ** только ** MonoMac] (http://monodevelop.com/Download/What's_new_in_MonoDevelop_3.0#New_MonoMac_Addin), поэтому, если вы говорите правду, это по крайней мере wasn Сначала это дело. На самом деле это мой вопрос - по крайней мере, была ли текущая поддержка того, что было частью проекта с открытым исходным кодом, позади платной стены? – ruffin