Я новичок в Cocos2dx, и я пытаюсь создать игру с пометкой «Встряхнуть диск». Поэтому в основном каждый раз, когда игрок ставит свою ставку в ворота, я хочу показать фишку, представляющую, что игрок поставил ставку на эти ворота. Однако использование addChild()
для этих ворот работает только в первый раз. На рисунке, показанном ниже, я сначала добавляю красную фишку к воротам, а затем добавляю к этому воротам еще один зеленый чип.Cocos2dx - C++ Как добавить ребенка в спрайт, не укладывая их друг на друга
Однако мне кажется, что зеленый чип был нарисован точно на вершине красного чипа. Я пытаюсь сделать два чипа рядом друг с другом, чтобы игрок мог видеть, что они поставили 1 красный чип и 1 зеленый чип в этих воротах.
Спасибо, что помогли мне и хорошо провели день.
Спасибо за вашу помощь @PWiggin, я тоже об этом подумал, и я уже использовал этот подход. Тем не менее, мне интересно, есть ли какой-либо более быстрый способ справиться с этой проблемой –