У меня есть проигрыватель на базе CoreAudio, который передает удаленные mp3-файлы.Приложение на основе CoreAudio перестает играть, если в приложении добавлен какой-либо пользовательский интерфейс
Он использует NSURLConnection
для извлечения mp3-данных -> использует AudioConverter
для преобразования потока в PCM -> и передает поток в AUGraph
для воспроизведения звука.
В моем демонстрационном приложении плеер полностью работает (он содержит только кнопку воспроизведения), но когда я добавляю плеер в другой проект, но в сочетании с проектом, который уже делает сетевые вызовы и обновляет пользовательский интерфейс, игрок не воспроизводится звук за несколько секунд.
Возможно ли возникновение проблемы с резьбой? Каковы некоторые превентивные подходы, которые я могу принять или изучить, что может помешать этому?
Это очень сложная вещь, которую вы делаете. Немного трудно помочь без дополнительной информации. Попытайтесь сузить точно, когда произойдет сбой, и спросите (или отредактируйте) более конкретный вопрос. Если вам нужны советы по отладке, вы должны пересмотреть свой вопрос в отношении помощи при отладке. Это может быть что-то простое, как обновление пользовательского интерфейса из фонового потока, вызывающего крах, но я просто буду гадать, потому что у меня недостаточно информации. – dave234
@Dave - спасибо за ваше предложение, я повторно разместил вопрос с более подробной информацией http://stackoverflow.com/questions/31899339/audio-stream-stops-playing-audio-after-nsurlconnections-connectiondidfinishload – 3254523