У меня есть сцена, к которой я добавляю и манипулирую объектами (я делаю рендерер).GLUT: добавление записей меню во время выполнения
Я хочу, чтобы каждая камера/объект добавлялась в подменю. Я использую freeglut.
В настоящее время я просто вызываю функцию initMenu(), которая создает меню при каждом добавлении или удалении объекта, который запускает цикл над моей базой данных объектов. Но это очень медленно.