2016-11-29 6 views
3

У меня проблема. Использование Google VR + Unity. Камера GameObject автоматически изменяет угол «Y». Устройство не меняет позиции. Возможно, колебания в руках. Редактор не проблема. Устройство Samsung S6.GvrViewerMain поворачивает камеру самостоятельно. Unity3D + Google VR

Pic 0 сек enter image description here

Pic после ~ 15 сек enter image description here

public void Update() { 
     text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString(); 
    } 

ответ

1

К сожалению мат, но это известная проблема, и она была там с первого дня 1. Это называется дрейфом камеры. Он живет в этой прекрасной экосистеме сообщества github, где разработчики продолжают закрывать/игнорировать ее, и пользователи продолжают открывать/повторно отправлять сообщения.

https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/309