У меня проблема. Использование Google VR + Unity. Камера GameObject автоматически изменяет угол «Y». Устройство не меняет позиции. Возможно, колебания в руках. Редактор не проблема. Устройство Samsung S6.GvrViewerMain поворачивает камеру самостоятельно. Unity3D + Google VR
public void Update() {
text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString();
}