Я делаю игру-спрайт-набор для IOS, и я хочу добавить что-то похожее на меню выбора персонажа, как бы я это сделал?sprite-kit swift character выбрать меню?
поискал в Интернете и не нашли каких-либо страниц, которые могли бы решить мою проблему
Я делаю игру-спрайт-набор для IOS, и я хочу добавить что-то похожее на меню выбора персонажа, как бы я это сделал?sprite-kit swift character выбрать меню?
поискал в Интернете и не нашли каких-либо страниц, которые могли бы решить мою проблему
Что бы я сделал это, чтобы создать другой контроллер представления или SKScene.
Если вы собираетесь использовать SKScene сделать:
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event:
UIEvent) {
for touch in (touches as! Set<UITouch>) {
let touchLocation = touch.locationInNode(self)
let touchedNode = nodeAtPoint(touchLocation)
if touchedNode.name == ... {
chosen character = touchednode
} else if touchedNode.name == "Blah blah" { ... etc
Вы можете добавить контроллер табличного представления и вставить его в контроллер навигации. Клетки будут иметь все символы. Когда пользователь нажимает на определенную ячейку в навигационном контроллере, кликаемая ячейка будет выбранным символом. Для получения дополнительной информации вы можете перейти на веб-сайт Apple: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/referencelibrary/GettingStarted/DevelopiOSAppsSwift/Lesson7.html
Надеюсь, это помогло.
Hades, ваш вопрос слишком широк, потому что существует множество способов сделать то, что вы просите. Я настоятельно рекомендую вам прочитать, какие вопросы могут быть заданы. http://stackoverflow.com/help/asking – sangony
@sangony Я знаю, что есть несколько способов сделать это, но мне просто нужен указатель в правильном направлении, как ссылка на веб-страницу, где показано, как это сделать или пример одного из этих методов – Hades
Достаточно справедливо. Взгляните на письменные руководства на сайте Ray Wenderlich. http://www.raywenderlich.com – sangony