Я работаю над простым римейком Астероидов, используя libGosu и Chingu. Подобно оригинальным астероидам, когда пуля попадает в большой метеор, метеорит распадается на два меньших метеора. Когда игрок д
Я создаю игру с двумя игроками, и в данный момент положение прокрутки определяется средней точкой двух позиций символов. Но у меня проблема. Когда символы уходят далеко друг от друга, положение прокру