Я пишу игру tic-tac-toe в javascript. Я сделал с GUI и т. Д., Но у меня все еще есть проблема с AI. Я использую Alpha-beta-Prune, чтобы найти ход победы. Однако мой код никогда не дает ход, который мо
Я изучаю, как алгоритм Minimax можно использовать для подключения четырех игр с обрезкой альфа-бета. Так я просматривал исходный код о стратегии Connect4 игрока и нашел эту оценочную функцию: /**
* G
Я пытаюсь реализовать альфа-бета min-max, увеличенный с помощью таблиц транспонирования. Я использую этот псевдокод в качестве справки: http://people.csail.mit.edu/plaat/mtdf.html#abmem function Alpha