angle

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать поворот игрового объекта, установив начальную и конечную точку и X-кадров для движения. Затем интерполируйте начальный и конечный угол, чтобы сделать это. Это хорошо работает, но я с

    1зной

    1ответ

    Я использовал изображение.HoughLine, чтобы найти строку на моем изображении. Я хочу знать угол каждой линии. поэтому я пробовал: double deltaY = line.P2.Y - line.P1.Y; double deltaX = line.P2.X - lin

    2зной

    5ответ

    Мне нужно получить дополнение угла. Точно, что мне нужно сделать, это реализовать какой-то код, отражающий угол, скажем, у меня есть 45 градусов -> 135, другой пример: 80 -> 100, 0 градусов -> 180 и т

    2зной

    2ответ

    Как повернуть текст (ы): этикетка)? Я попытался использовать rotationZ, но вместо поворота текста он вращает каждую букву с каким-то странным эффектом ... Как изменить угол текста?

    0зной

    4ответ

    Я знаю, что могу получить полный угол двух векторов на точечный продукт их обоих, но что, если я просто хочу разбить угол на составляющие угла на X и угол на Y?

    0зной

    2ответ

    Скажем, я - две точки на плоскости 2d (p1 (x1, y1), p2 (x2, y1)), и обе точки образуют линию с центром (c (c1 с2)). Поэтому я заканчиваю две строки в одной точке. Я хочу знать, как вычислить угол межд

    18зной

    3ответ

    Я пытаюсь определить размер степени поля зрения камеры Droid Incredible для смартфонов. Мне нужно знать это значение для приложения, которое я разрабатываю. Кто-нибудь знает, как я могу узнать/вычисли

    2зной

    2ответ

    Фон: у меня есть игра с птичьим видом, где игрок управляет космическим кораблем, прикасаясь к кругу - например. коснитесь левого края центра круга, и корабль движется влево, коснитесь верхнего правого