Я новичок android/java и разрабатываю простое приложение, которое будет генерировать гармоничные цвета из цвета, выбранного из цветного колеса. Проблема в том, что я даже не могу получить правильный ц
У меня есть поток содержимого буфера, который фактически содержит изображение ARGB размером 480x800 [размер байта размером 480 * 800 * 4]. Я хочу кодировать около 10 000 с похожих изображений в поток
Я хочу генерировать/рандомизировать цвет, а затем я хочу второй, который близок к сгенерированному. Это, как я генерировать цвета FTM: Paint colors = new Paint();
int red = ran.nextInt(256-100)+100;
Color.FromArgb method принимает Int32 в качестве параметра. Значение Color.White равно #FFFFFFFF как ARGB, которое равно 4.294.967.295 как десятичное (путь свыше int.MaxValue). Что я здесь не понимаю?
Я попытался прочитать этот абзац с сайта, но я не понимаю, почему «32-й пиксель хранит бит, необходимый для восстановления значения байта, необходимого для создания исходной строки». Это пытается поме