У меня есть файл, который определяет набор фрагментов (используемых в онлайн-игре). Формат для каждой плитки выглядит следующим образом: x: 12 bits
y: 12 bits
tile: 8 bits
32 бит в целом, так
Хорошо, поэтому моя проблема в том, что я должен «process» большое целое число от ответа конечной точки. Это hash, и я должен сделать некоторую битовую маску и сдвиги бит, чтобы просмотреть эти данные
Я работаю над проектом, в котором одним из требований является отправка и получение данных с использованием битмасок. У меня есть 12 бит (12 единиц данных), которые я должен передать статус. У меня эл