boost-msm

    0зной

    1ответ

    Я создаю машину MS Boost MSM, в которой некоторые из состояний имеют свой собственный автозапуск. Я создал ортогональную область в соответствии с примерами Boost, которые позволяют регистрировать собы

    0зной

    1ответ

    Я новичок в C++, повышаю и использую государственные машины. Кто-нибудь знает пример полиморфного boost :: msm state machine? Я попытался изменить действие перехода к виртуальной в базовом примере при

    1зной

    1ответ

    Когда я запускаю process_event ("eventname"), как проверить, произошел ли переход состояния или если no_transition был вызван? В принципе, я хотел бы, чтобы класс, который запускает/вызывает process_e

    2зной

    1ответ

    В учебнике для повышения :: msm есть пример, показывающий, как мы можем проверить текущее состояние. // Transition table for player struct transition_table : mpl::vector< // Start Event

    1зной

    1ответ

    В документации для boost :: msm есть example конечного автомата без конструктора по умолчанию. Я могу заставить его работать, где я прыгаю прямо из супер-SM в под-SM. Но когда я перехожу из одного суб

    1зной

    1ответ

    Приведенный ниже код является примером, приведенным в документации на boost msm для интерфейса endctor. #include <vector> #include <iostream> // back-end #include <boost/msm/back/state_machine.hpp>