В настоящее время я использую SVGGraphics2D для создания файла SVG. Я смог получить SVG-файл в качестве вывода, рисуя фигуры на нем, но тогда мне нужно иметь файл bufferedimage - файл PNG, нарисованны
Я пишу 2D-плитку на Java. Персонажи должны быть помещены на плитки в соответствии с логикой игры. Каждый символ связан с изображением, которое будет нарисовано на экране с использованием java.awt.Grap