Я пытаюсь изменить значок кнопки в представлении recycler каждый раз, когда действие начинается с булевского значения в моем пользовательском объекте. Я предполагаю, что это должно быть сделано в адап
В моем приложении у меня есть xml-макет с именем activity_menu, к которому приложение сначала загружается. На этом у меня есть кнопка, которая устанавливает представление содержимого в класс GameView,
Я пытаюсь сделать что-то легкое, но похоже, что я что-то пропустил. Я пытаюсь изменить содержимое метки, когда я нажимаю кнопку. Я делаю это с использованием шаблона MVVM. Вот мой код: Вид: <Button x:
в UWP, мы можем легко изменить свойства кнопки, например, на основе размера окна, используя visualstate.setters <VisualState x:Name="VisualStateNarrow" >
<VisualState.StateTriggers>
<Adapti
У меня есть следующие строки в большой программе. username = Entry(loginPage)
password = Entry(loginPage)
button1 = Button(loginPage,text = "Login", fg = "red", command = loginClicked(username.get(