Есть ли более эффективный способ получения всех ближайших соседей вершин в триангуляции (2D) delaunay, чем вычислять для каждого набора вершин, доступных с не более чем двумя ребрами, и выбирать второ
Я работаю в некотором коде, используя библиотеку CGAL, чтобы делать геометрические вещи. У меня есть Polyhedron object и с его использованием. Я создаю домен mesh, следуя коду, найденному в [документа
Я использую пакет соглашений CGAL 4.7 (64-разрядный, на Windows), чтобы сделать 2-мерные схемы кривых Безье для исследовательского проекта. К сожалению, при вставке кривых Безье я продолжаю сталкивать