Я пытаюсь сделать форму, которая гладит и заполняет, но она не заполняется. Вот мой код: - (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx
{
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateM
EDIT: То, что я пытаюсь достичь, это пропустить вызов firstDraw() во второй раз, когда вызывается drawRect. Причина в том, что в моем реальном коде у меня есть много точек данных и линий для рисования