Я пытаюсь реализовать новый атрибут playinline IOS 10 в Clappr (clappr.io) через настраиваемый плагин. В настоящее время у меня есть следующий код: var IOS_Fullscreen_Plugin = Clappr.UIContainerPlugin
Я генерирую содержимое hls с помощью ffmpeg из удаленного src, и я сохраняю отставание в работе, которое я не понимаю в браузере. Например, даже если есть сказать out8.ts, out9.ts ... hls.js игрок буд