using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Gun : MonoBehaviour {
public int Player_Health = 100;
public GameObject Player;
public Ri
Я довольно новичок в GitHub. Это моя проблема: мы (4 человека) работаем над проектом Java. Двое из нас используют NetBeans, а двое из нас используют Eclipse. Скажем, 1 человек создал проект из Eclipse
В настоящее время я пытаюсь вычислить полезную нагрузку в агрегатном элементе из шаблона последовательности. Моя проблема заключается в том, что полезная нагрузка, возвращаемая этой последовательность
Учитывая этот код: public class SoundAndFilterCollection {
private final Sound[] sounds;
private final Filter[] filters;
public SoundAndFilterCollection(Sound[] sounds, Filter[] filte