При попытке запустить build_native.py команду в моей proj.android папке я получаю ошибку: .cocos-project.json не найден. Все, что я сделал, это сгенерировать этот новый проект с помощью новой команды
Можно ли использовать C++ 11 интеллектуальных указателей с пользовательскими данными узлов? кто-нибудь пробовал это раньше? node->setUserData(void* usrData);
node->getUserData();
Решено: я понял сп
У меня есть несколько классов в C++ и cocos2dx, как это. Node
/ \
Sprite DrawNode
| |
ClassA ClassB
И теперь я хочу, чтобы эти классы разделяли некоторые функции. Я думал о создании
Я немного борюсь с applyImpulse. Документы говорят applyImpulse - Applies a continuous force to body. Но я понимаю, что непрерывная сила заставит спрайт ускориться. f = m * право? У меня постоянная си