cocos2d-x

    0зной

    1ответ

    При попытке запустить build_native.py команду в моей proj.android папке я получаю ошибку: .cocos-project.json не найден. Все, что я сделал, это сгенерировать этот новый проект с помощью новой команды

    1зной

    1ответ

    Можно ли использовать C++ 11 интеллектуальных указателей с пользовательскими данными узлов? кто-нибудь пробовал это раньше? node->setUserData(void* usrData); node->getUserData(); Решено: я понял сп

    0зной

    1ответ

    У меня есть несколько классов в C++ и cocos2dx, как это. Node / \ Sprite DrawNode | | ClassA ClassB И теперь я хочу, чтобы эти классы разделяли некоторые функции. Я думал о создании

    0зной

    1ответ

    Я немного борюсь с applyImpulse. Документы говорят applyImpulse - Applies a continuous force to body. Но я понимаю, что непрерывная сила заставит спрайт ускориться. f = m * право? У меня постоянная си