0зной
1ответ
3 разных тела столкновения? Swift3 + Spritekit
1зной
1ответ
JavaScript - Гравитационный наборInterval() - Столкновение с платформой
1зной
1ответ
0зной
1ответ
Unity2D AudioSource на столкновении
-1зной
2ответ
1зной
2ответ
SpriteKit: Спрайты перемещаются друг с другом с уже установленным физикой.