Я пишу легкий игровой движок, и, проводя некоторые исследования для него, я столкнулся с рядом убедительных статей, посвященных реализации объектов игры через модель «коллекция компонентов», а не «заб
Я хочу задать вопрос о том, как вы подходите к простой объектно-ориентированной проблеме проектирования. У меня есть несколько собственных идей о том, какой лучший способ решить этот сценарий, но мне
Прежде всего, я почти ничего не знаю о теории языка, и я почти не знаю каких-либо других языков, кроме Java, но у меня была идея, что я думаю, что это круто, но мне нужно, чтобы вы сказали мне: a: why