У меня есть простой код, который помещает узлы в область, окруженную цилиндром. На реализации кода, результат мягкий наклон цилиндра наблюдается при 90 градусах Фактический вопрос: приведенный выше ал
Я пытаюсь написать код, чтобы найти тензор средней длины перехвата. Средний тензор длины перехвата поможет мне найти ориентацию данного изображения. Для этого мне нужно создать набор параллельных стро
Позволяет использовать C# в нашем примере. public class Sphere
{
public Point Center { get; set; }
public float Radius { get; set; }
public Sphere(IEnumerable<Point> points)
{