Я просто пытаюсь преобразовать координаты окна в координаты объекта в OpenGL, используя gluUnproject(). Я ловлю X и координаты Y (Winx и винным) окна GLUT правильно используя: glutPassiveMotionFunc(mo
У меня есть 3D-точки моей модели. И у меня есть 2D-точки - проекция этих трехмерных точек моей модели на плоскость. Я хочу найти 3d-аффинное преобразование (перевод, поворот и масштаб) 3D-модели, так
Я пытаюсь перенести некоторые преобразования с Android на iOS. В частности, я пытаюсь сделать следующее (в Android): matrix.reset();
matrix.postTranslate(xOffset,yOffset);
matrix.postScale(scaleX, s