, поэтому я написал этот код в c, который выполняет базовые задачи с двойным соединением, такие как создание списка, вставка узла после/до заданного текущего NODE , удаляет данный текущий узел и т. д.
Состояние "unless articles.count == 0" в before_destroy фильтр не работает. У кого-нибудь были подобные проблемы? class Category
has_many :articles
before_destroy :ensure_has_no_articles
private
I m кодирует 2d-платформенную игру. В игре есть союзники, а враги идут друг к другу. Если они сталкиваются друг с другом, их собственный скрипт таймера начинает обратный отсчет, а здоровье уменьшается