drawing

    2зной

    1ответ

    Я хотел сделать небольшой тест, как рисовать «звезды» в Imagebox под названием image1 в WPF-C# -Application. Есть таймер, который, когда он истекает, вызывает функции для создания и рисования звездоле

    0зной

    1ответ

    У меня проблема с рисованием в моем приложении JFrame. У меня есть две функции: Im совершенно новый для такой графики на Java, мне было интересно, будет ли кто-то добрым и помогать мне. Мне нужно доба

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать раздел приложения, в котором пользователь может рисовать фигуры фристайла и заполнять эти фигуры изображением. Я попытался использовать UIBezierPaths и CAShapeLayers и смог создать п

    1зной

    1ответ

    Я прочитал официальную документацию, и я немного смущен. Вызывает ли этот метод сам вид (что мы видим на экране)?

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь работать с libgdx или лучше с OpenGL. Из-за моей лекции мне приходится иметь дело с Java. Я хочу нарисовать backgroud, где я могу щелкнуть мышью, и где в позиции мыши (когда я щелкнул) нарис

    1зной

    2ответ

    Скажите, пожалуйста, если вы рисуете на холсте Киви быстро, я получаю очень острое значение, Полилинии фигуры, но если рисунок очень медленный, то я получаю плавные линии. ... def on_touch_down(

    1зной

    1ответ

    Я использую EFCircularSlider, чтобы отобразить круговую линию и пользователь будет двигаться обработчик следующим образом: Я выполнил все требования пользователей, за исключением отображения красной л

    -1зной

    1ответ

    Я делаю приложение для рисования в Unity, и я использую средство визуализации линии. Вот код, проблема заключается в том, что каждый раз, когда я делаю новую строку с другим цветом, она обращается к п