К сожалению, я не могу опубликовать исходный код для этого, но я постараюсь настроить его как можно лучше. У меня есть случай, когда dynamic_cast не может использовать класс производного класса, и я з
Этот вопрос задан комментариями here. Рассмотрим следующий фрагмент кода: struct X {}; // no virtual members
struct Y : X {}; // may or may not have virtual members, doesn't matter
Y* func(X* x) {
Предупреждение: Обратите внимание, что это тупой вопрос о чем-то, что я, вероятно, никогда не разрешу таким образом. Отсюда и противоречивое название. Но так как я действительно видел что-то подобное
event является подсвеченным ключевым словом в MSVC++ 2008 Express, и следующий код используется в рамках: else if (dynamic_cast<simulation::AnimateEndEvent*>(event))
{ ... }
Что это значит dynamic_