Недавно я получил исходный код, который мне нужно проанализировать. В нем я могу найти некоторые файлы * .ucd в том же пакете, где у меня есть модели. Я думаю, эти * .ucd стоят для диаграммы классов U
У меня есть сущность, сгенерированная с использованием доктрины в командной строке. Это, как показано ниже - /**
* @var string
*
* @ORM\Column(name="COUNTRY_ID", type="string", length=2)
*/
priva
компоненты сущностей могут быть удалены с помощью: entity.removeComponentForClass(SpriteComponent.self);
entity.removeComponentForClass(PhysicsComponent.self);
Как Сущности удалены из SKScene? Суще
Как я могу использовать случай переключения для сохранения объекта из многих объектов Я использую переменную, чтобы полагаться на объект этот код может помочь вам понять мой вопрос ?? public function
Я новичок в C# и плагинах для динамики. Чтобы учиться и тестировать, я успешно создал пару очень простых плагинов, которые сработали. Теперь я пытаюсь получить больше того, что мне действительно нужно