был несколько подробный поток (228684) о том, как глобально (используя extern struct) объявляет структуру, которая может быть замечена в более чем одном файле C++, но я не могу точно определить, как э
Я работаю над игрой и задаю интересный вопрос. У меня есть некоторые общие значения для игры, которые я хочу реализовать в одном файле. Сейчас у меня есть что-то вроде этого: constants.cpp extern cons