Интересно, есть ли способ ограничить частоту кадров wpf внутри процесса? i.e. Я не хочу ограничивать частоту кадров одной анимации, но глобальную частоту кадров для всего моего приложения. Я думаю, чт
Какой хороший алгоритм для вычисления кадров в секунду в игре? Я хочу показать его как число в углу экрана. Если я просто посмотрю, сколько времени потребовалось для рендеринга последнего кадра, число