framebuffer

    12зной

    6ответ

    Где можно найти ссылки на реализацию алгоритма вычисления «грязного прямоугольника» для минимизации обновлений буфера кадров? Модель дисплея, которая разрешает произвольные изменения и вычисляет миним

    3зной

    4ответ

    Я спросил перед тем, как поднять пиксель, и теперь удалось получить достаточно далеко, чтобы получить шум, который появляется на экране. Вот как я INIT: CGDataProviderRef provider; bitmap = malloc(32