2зной
3ответ
1зной
5ответ
методы, необходимая только в 2 классов из 20-ти, которые реализуют интерфейс
0зной
1ответ
Почему приращение var yPosition после каждого цикла, несмотря на отсутствие события?
0зной
2ответ
в игровом цикле, зачем вам нужно отдельное обновление и рисовать вызов?
-1зной
1ответ
Написание эффективной игровой петли