3зной
1ответ
Что контролирует поведение OpenGL при рисовании треугольных полосок?
4зной
5ответ
Рисование срезов трехмерной круговой диаграммы в нужном порядке
1зной
5ответ
9зной
5ответ
Учитывать высоту при расчете геодезического расстояния
4зной
3ответ
Есть ли простой алгоритм «point in rect» для обходной карты?
1зной
1ответ
Обнаружение столкновений треугольников в 3D с некоторым движением