gles20

    0зной

    2ответ

    Я переместил свою камеру (mViewMatrix) в 3D-пространстве, 15 ° на каждый угол x, y, z (со всеми углами 0 ° У меня нет проблем с поворотом камеры!) Все объекты в 3D-пространстве прекрасны (показаны в п