0зной
1ответ
Как передать данные YUV в пиксельный шейдер без GL_LUMINANCE
-1зной
1ответ
ffmpeg to opengl texture with glTexImage2D
1зной
1ответ
Должны быть вызваны glGenTextures и glBindTexture перед выполнением glTexImage2D и glTexSubImage2D
0зной
1ответ
1зной
2ответ
C++ OpenGL glTexImage2D Нарушение прав доступа
1зной
2ответ
GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 не объявлен?