Я работаю над 2D Unity играми, и я хочу создать Boom во время выполнения и переместить его. Это часть моего кода. Я создаю стрелу prefab, и я бросаю ее в инспектора. public GameObject Boom; // prefab
У меня есть этот код: void OnCollisionEnter (Collision collision)
{
if (canCollide == true) {
canCollide = false;
ContactPoint contactPoint = collision.contacts [0];
GameObjec
Я использую iTween много, и это было нормально для большинства времени до вчерашнего дня, я получаю и ошибку вдруг: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object iTween.