java-2d

    1зной

    2ответ

    Я хочу получить точную высоту моей строки в пикселях на моей панели. Поэтому я написал программу, которая рисует строку, а затем рисует вокруг нее прямоугольник. Использование FontMetrics Я использова

    0зной

    1ответ

    Сначала извините, если мой вопрос задан раньше (у меня был поиск, но не удалось найти ответ) вот в чем вопрос: Я хочу нарисовать прямоугольник и овал, когда пользователь вводит 1 или 2. Я программирую

    -7зной

    3ответ

    Я нашел код java от this. , и когда я попытался запустить его, класс ошибки не имеет основного метода. Я знаю, что это похожее сообщение, но я пытался искать/пытаться для другого решения, но когда я и

    1зной

    1ответ

    У меня есть простая функция квантования public static int quantize(int oldpixel) { int r = (oldpixel >> 16) & 0xff; int g = (oldpixel >> 8) & 0xff; int b = (oldpixel >> 0) & 0xff;

    2зной

    1ответ

    Этот код заставляет мяч двигаться вперед, как я могу вернуть мяч обратно? Какое выражение я могу добавить в цикл, чтобы вернуть мяч влево. Applet Viewer public class NewJApplet extends JApplet {